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Unity WebGL实战笔记

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读千脑智能笔记04_参考系

1.      大脑中的参考系1.1.        人类出色的认知功能是区分我们与灵长目动物的最显著的特点1.1.1.          只有人类才能使用复杂的语言,制造诸如计算机等复杂的工具,并且能够论证进化、遗传学和民主等概念1.2.        人类大脑新皮质中的每一根皮质柱都具备相同的基本功能1.3.        大脑中的皮质柱并不完全相同1.3.1.          从手指获取信息输入的皮质柱与理解语言的皮质柱之间存在着实质性差异,但相似之处要多于差异之处1.4.        人类一些基本的认知和行为必然与大脑新皮质密切相关,这不仅包括感知,还包括所有我们认为与智能相关的事

考公考编题不会怎么搜答案? #笔记#职场发展

大学生活中,选择适合自己的学习工具能够提高学习效率,让学习更加轻松愉快。1.酷学习酷学习网站全内容全覆盖,其涵盖面包括了从小学到大学庞大的知识群内容主要包括数学、物理、化学、英语、生物、语文、历史、地理的教学视频,包括小升初,中考,高考等精彩有趣的微课教学视频。2.白鸽搜题这个是公众号这里面涵盖了各种大学选修课的答案,像一些其他的平台,比如超星尔雅、智慧树、高校帮、优学院、慕课等下方附上一些测试的试题及答案1、以下关于字典操作的描述,错误的是(?)A、del用于删除字典或者元素B、clear用于清空字典中的数据C、len方法可以计算字典中键值对的个数D、keys方法可以获取字典的值视图答案:k

文献阅读笔记系列一:事件相机3D重建的方法探究

一.问题的描述1.1事件相机事件相机是一种仿生传感器,与传统相机不同,它异步测量每像素的亮度变化,并输出编码这些变化的时间、位置和符号的事件流[1]。事件相机具有高时间分辨率、高动态范围、低功耗和高像素带宽等特性,使其在机器人和计算机视觉领域具有巨大的潜力。然而,需要新的方法来处理这些传感器的非常规输出,以释放其潜力。1.2事件事件相机拍摄的是“事件”,可以简单理解为“像素亮度的变化”,即事件相机输出的是像素亮度的变化情况。当场景中物体运动或光照改变造成大量像素变化时,事件相机会产生一系列的事件,并以事件流的方式输出。这些事件具有时间戳、像素坐标与极性三个要素,表达的是“在什么时间,哪个像素点

图像处理算法:白平衡、除法器、乘法器~笔记

参考:基于FPGA的自动白平衡算法的实现        白平衡初探(qq.com)     FPGA自动白平衡实现步骤详解-CSDN博客xilinx除法ip核(divider)不同模式结果和资源对比(VHDL&ISE)_ise除法器ip核-CSDN博客  数字信号处理-04-FPGA常用运算模块-除法器(二)-阿里云开发者社区(aliyun.com) 【FPGA】:ip核--Divider(除法器)_除法器ip核-CSDN博客 数字信号处理-04-FPGA常用运算模块-除法器_tlast-CSDN博客目的:还原出真实的白色色温的概念和示例:涉及的资源:除法器、乘法器除法器基本介绍LUTMult

实战:Docker化Angular

1.背景介绍随着微服务架构和容器化技术的普及,Docker已经成为开发和部署应用程序的首选工具。在这篇文章中,我们将探讨如何将Angular应用程序Docker化,以实现更高效的开发和部署。Angular是一个流行的前端框架,用于构建高性能的单页面应用程序。然而,与其他前端框架一样,Angular应用程序的开发和部署过程可能会遇到一些挑战。这就是我们需要Docker的地方。Docker是一个开源的应用程序容器引擎,它使得开发人员可以将应用程序和其所需的依赖项打包成一个可移植的容器,然后在任何支持Docker的环境中运行。这使得开发人员可以更轻松地开发、测试和部署应用程序,而无需担心环境差异。在

【实战知识】使用Github Action + Nginx实现自动化部署

大家好啊,我是独立开发豆小匠。先说一下背景~我的小程序:豆流便签,目前使用云托管部署后端服务,使用轻量级服务器部署数据库和一些中间件。因此服务器成本:云托管+云服务器云托管每周花费5元,一个月就是50,一年就是500啊,所以这期准备把云托管优化掉!1.需求分析使用云托管的好处是很明显的,可以推送代码后自动化部署。如果转移到云服务器,怎么延续自动化部署的开发体验咧,主要的需求如下:自动化部署test分支自动化部署master分支部署期间服务可用其中第2、3点都是云托管有的功能,第1点云托管也可以做到。但是,得加钱!也就是多开一个服务。2.实现思路实现主要依赖于GitHub提供的Actionwor

Hadoop入门学习笔记——五、在虚拟机中部署Hive

视频课程地址:https://www.bilibili.com/video/BV1WY4y197g7课程资料链接:https://pan.baidu.com/s/15KpnWeKpvExpKmOC8xjmtQ?pwd=5ay8Hadoop入门学习笔记(汇总)目录五、在虚拟机中部署Hive5.1.在node1虚拟机安装MySQL5.2.配置Hadoop5.3.下载并加压Hive5.4.下载MySQL驱动包5.5.配置Hive5.6.初始化元数据库5.7.使用hadoop用户身份启动Hive5.8.配置Hive支持中文注释和分区五、在虚拟机中部署HiveHive是单机工具,只需要部署在一台服务器即

WebGL+Three.js入门与实战——绘制水平移动的点、通过鼠标控制绘制(点击绘制、移动绘制、模拟画笔)

个人简介👀个人主页:前端杂货铺🙋‍♂️学习方向:主攻前端方向,正逐渐往全干发展📃个人状态:研发工程师,现效力于中国工业软件事业🚀人生格言:积跬步至千里,积小流成江海🥇推荐学习:🍍前端面试宝典🍉Vue2🍋Vue3🍓Vue2/3项目实战🥝Node.js🍒Three.js🍖数据结构与算法体系教程🌕个人推广:每篇文章最下方都有加入方式,旨在交流学习&资源分享,快加入进来吧文章目录前言一、绘制一个水平移动的点(attribute)二、通过鼠标控制绘制1、鼠标点击绘制点2、鼠标移动绘制点3、模拟画笔总结前言大家好,这里是前端杂货铺。上一篇文章,我们学习了如何给画布换颜色、如何绘制一个点并且了解了三维坐标系

【Unity项目实战】手把手教学:飞翔的小鸟(4)文本添加

    按照上一篇文章:【Unity项目实战】手把手教学:飞翔的小鸟(3)动画制作,我们已经把小鸟的飞翔、死亡动画通过触发器与常态画面连接起来,下一步就是通过对小鸟进行脚本编写以及编写,使得小鸟能够根据我们鼠标点击而飞行起来。一.修改小鸟脚本    我们回到第二章编写的小鸟脚本:    在脚本处添加以下代码:    (注意,图上代码中的“die”和“fly”为本人触发器的名字,这个名字要写对,不然无法进行触发,触发器名字在第三章动画制作中有提及,不在此赘述。)    至此,我们点击播放按键,并且在调试页面点击我们的鼠标,会发现小鸟根据我们提前设置好的动画进行播放操作。二.文本设置   我们在属

【ElasticSearch8.X】学习笔记(二)

【ElasticSearch8.X】学习笔记四、基础操作4.1、索引操作4.1.1、创建索引4.1.2、查询指定索引4.1.3、查询所有索引4.1.4、删除索引4.2、文档操作4.2.1、创建文档4.2.2、查询文档4.2.3、修改文档4.2.4、删除文档4.2.5、查询所有文档4.3、数据搜索4.3.1、匹配查询文档4.3.2、匹配查询字段4.3.3、组合"or"4.3.4、排序4.3.5、分页4.3.6、分组4.3.7、平均值4.3.8、求和4.3.9、TopN五、索引模板5.1、创建模板5.2、查看模板5.3、验证模板是否存在5.4、创建索引5.5、删除模板四、基础操作在本人blog中E